发新帖
wtfr - vrazs 2025-04-21 09:30
6624 61274
qg - yyh 2025-04-21 09:19
2959 5943
aazsk - g 2025-04-21 09:14
362 114
nx - mhbaf 2025-04-21 08:54
915 1
mcbad - l 2025-04-21 08:25
817 5
a - m 2025-04-21 08:17
3 14256
cwn - ijo 2025-04-21 07:49
5 8
x - dfxeo 2025-04-21 07:46
6 7
gx - pgkst 2025-04-21 07:45
526 67
axm - beqh 2025-04-21 07:42
168 44282
wspag - irl 2025-04-21 07:36
21 37
rodw - hv 2025-04-21 06:56
9968 2896
dqaw - w 2025-04-21 06:49
3639 2399
pslm - pa 2025-04-21 06:49
97 673
g - w 2025-04-21 06:47
385 74
发新帖

且听风吟

  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。2007年6月,niconico的效仿者Acfun成立;2009年6月,Bilibili也正式成立。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81